تواصل وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات تنفيذ مستهدفات استراتيجية مصر الرقمية الهادفة إلى تعزيز الابتكار والإبداع التكنولوجي، من خلال النسخة الأولى من مسابقة “DIGITOPIA”، التي تُعد أكبر مسابقة وطنية لاكتشاف المواهب الشابة في مجالات التكنولوجيا والابتكار الرقمي.
وقد تأهل 72 فريقًا يضم أكثر من 300 متسابق إلى المرحلة النهائية من المسابقة، بعد منافسات قوية بين أكثر من 25 ألف مبتكر شكّلوا نحو 6500 فريق من مختلف محافظات الجمهورية، في أكبر حدث من نوعه على مستوى الوطن العربي لدعم التحول الرقمي وريادة الأعمال التكنولوجية.
منافسة وطنية على جوائز تفوق 10 ملايين جنيه
من المقرر عقد التصفيات النهائية والتحكيم خلال منتصف شهر نوفمبر المقبل، حيث سيتنافس المتأهلون على المراكز الثلاثة الأولى لكل فئة عمرية ضمن ثلاثة مسارات رئيسية:
- البرمجيات والذكاء الاصطناعي
- الأمن السيبراني
- الألعاب والفنون الرقمية
وسيتم الإعلان عن الفائزين في احتفالية كبرى تُختتم بها فعاليات المسابقة، مع تقديم جوائز مالية تتجاوز 10 ملايين جنيه، من بينها الجائزة الكبرى بقيمة مليون جنيه مصري دعمًا للمواهب المتميزة وتحفيزًا على استدامة الإبداع الرقمي الوطني.

وزير الاتصالات: نؤمن بقدرات الشباب ونسعى لتمكينهم تكنولوجيًا
أكد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن الهدف من مسابقة “ديجيتوبيا” هو فتح آفاق جديدة أمام الشباب المبدع في جميع محافظات مصر لإطلاق طاقاتهم وابتكاراتهم، مشيرًا إلى أن معيار النجاح الحقيقي في قطاع التكنولوجيا هو مدى مساهمته في خدمة المجتمع وتنمية الاقتصاد.
وأوضح أن المسابقة تنسجم مع رؤية مصر الرقمية لبناء مجتمع قائم على الابتكار والمعرفة، مؤكدًا أن الاستثمار في رأس المال البشري هو المحرك الرئيسي للتحول الرقمي، وأن الوزارة تعمل على رعاية المبدعين وتأهيلهم تقنيًا لتطوير حلول تكنولوجية قادرة على دعم مختلف قطاعات الدولة وتعزيز مكانة مصر في الاقتصاد الرقمي.
ثلاثة أسابيع من الإبداع والتحول من فكرة إلى حل تكنولوجي
خلال المرحلة الثالثة من المسابقة، واصل أكثر من 700 فريق عملهم المكثف على مدى ثلاثة أسابيع لتحويل أفكارهم المبدئية إلى حلول رقمية متكاملة، بمساعدة جلسات إرشادية وورش تدريبية متخصصة قدمها نخبة من الخبراء في مجالات الذكاء الاصطناعي، الابتكار، والأمن السيبراني.
وشهدت المسابقة مشاركة واسعة من مختلف المحافظات والفئات العمرية، بدءًا من مرحلة ما قبل الجامعي وصولًا إلى رواد الأعمال والخريجين، حيث حملت الفئات العمرية تسميات رمزية تعبّر عن روح الإبداع مثل:
🔹 مستكشف الأثر (لطلاب الابتدائي)
🔹 صانع الأثر (للمرحلتين الإعدادية والثانوية)
🔹 مبتكر الأثر (لطلاب الجامعات)
🔹 قائد الأثر (للخريجين ورواد الأعمال)
تحكيم علمي رفيع المستوى بمشاركة أكثر من 90 خبيرًا
تخضع المشاريع المشاركة لتقييم دقيق من قبل أكثر من 90 خبيرًا ومتخصصًا في مجالات الابتكار والتكنولوجيات الرقمية، لضمان العدالة والشفافية في اختيار الفائزين وفق معايير فنية وإبداعية واضحة.
منظومة متكاملة من الشركاء المحليين والدوليين
تُقام المسابقة تحت إشراف كل من:
- هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات (إيتيدا)
- المعهد القومي للاتصالات
- معهد تكنولوجيا المعلومات
- جامعة مصر للمعلوماتية
وذلك بالتعاون مع شركاء دوليين ومحليين من بينهم:
برنامج الأمم المتحدة الإنمائي (UNDP)، هواوي تكنولوجيز مصر، سيسكو مصر، IT Valley، المصرية للاتصالات WE، فودافون مصر، أورنج مصر، إي آند مصر، ICT مصر، وبرنامج WE Innovate، بالإضافة إلى مؤسسة EYouth، وشركة YAT لحلول التعليم.
نحو بيئة وطنية محفزة للابتكار وريادة الأعمال
تمثل مسابقة “DIGITOPIA” خطوة استراتيجية ضمن جهود وزارة الاتصالات لتهيئة بيئة وطنية داعمة للابتكار وريادة الأعمال الرقمية، وتمكين الشباب المصري من المراحل المبكرة، ليكونوا روادًا في بناء مجتمع رقمي مستدام يعتمد على التكنولوجيا كركيزة للتنمية والإبداع.
للاطلاع على مستجدات المسابقة، يرجى زيارة الموقع الرسمي:
🔗 https://digitopia.gov.eg
أو متابعة الصفحات الرسمية للمسابقة على مختلف منصات التواصل الاجتماعي.
سجل في قائمتنا البريدية لتصلك آخر الأخبار
التكنولوجيا وأخبارها بوابة مصر لأخبار تكنولوجيا المعلومات والإتصالات وفي أفريقيا كما تعتبر مصدر رئيسي للمعلومات حول تكنولوجيا المعلومات والاتصالات والفرص الاستثمارية المرتبطة بالاقتصاد الرقمي في المنطقة بالكامل